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牌”也是如此。席昭:“这个游戏其实并不复杂。”
—— 24张总牌, 每人初始五张手牌, 每轮有两次换牌机会,每次可换1到3张, 说白了就这些流程。
“但比较特殊的有两点, 第一是公共余牌等于或小于换牌需求时就会触发强制洗牌,第二是可以充当万能牌的黑桃A。”
路骁开始在脑海模拟演练,边想边说道:“没错诶!只要有黑桃A在手,牌型最小也是一对,起始就会比别人更具优势,但发牌是随机的……”
瞅一眼自己的学神男友,小路同学沉着表情,推推鼻梁上并不存在的“死神小学生”款眼镜——新机子挖一次摸黑拖次!
真相永远只有一个!
“每个人可以拿到黑桃A的概率都是5/24!”
——好一出现学现用。
被路某人这幅硬凹出来的学霸姿态逗乐,席昭压住嘴角,抬手往人脑门上弹了一下。
“学霸”小狗立刻疼得嗷呜直叫。
“正常情况是这样,但在这局游戏里,我们之中任何一个人上场,”黑眸凝出厉色,“拿到黑桃A的概率都是0。”
因为某些人假借幸运女神之名,早就将这张万能牌牢牢掌控在手了。
“你是说——!”左右看看,路骁凑近压低了声音,“他在出千?”
席昭哼笑一声:
“准备准备吧,应该要逼我们上场了。”
……
席昭很早就注意到了,明天杰总会在某个时刻故意加大下注筹码,以此给场内竞争者增加心理压力,林教授没必要硬扛,弃牌就弃牌了,明天奇虽不会退出,但接下来的换牌也会更加保守,最后导致的结果便是公共余牌的数量始终大于或等于2 ,即,不触发“强制洗牌”。
为什么他一定要拿到最后几张牌?
带着这个疑问,席昭再度回顾所有对局牌型,并于亲自上手实践一局后验证了猜测——“黑桃A”就在最后几张牌里。
荷官是明天杰的人,可如果开场就把“黑桃A”发给他们,那也太容易被人看出端倪,因此才以巧妙的洗牌技巧将“黑桃A”固定在牌序末端,如此便呈现相对公平的对局——
大家手牌随机,每次提出的换牌也是由自己决定,获胜与否可不就看组牌策略和一定的运气么?
可事实真就如此?
席昭回忆起介绍规则时路骁提出的疑问,以及齐朗清“很少开局换三张”的回答。
在场都是聪明人,都能想到他对路骁的那番解释,聪明人行事总会多考虑几步,尤其当自己的对手同样聪明绝顶。
齐朗清那句话无意识给大家植入了一个观点,“开局不要换三张”,这样就保证他们对后续余牌的操控空间更大。
众人从此刻便已入局。
当然,就算开局换了三张也无妨,短牌局保证了每个人的初始手牌不会太差、大幅筹码的加注、场上对手的言语及状态压迫……人不是机器,环境对一个人的决策其实有很大影响,而固定一张“黑桃A”入手的明天杰一方,只需尽可能优化剩下四张牌的组合,操作难度和心理压力都比其他人小了不少。
知道了出千的手法,接着就该破局。
席昭迅速想到了利用“强制洗牌”机制,但什么时候触发也是个关键,倘若他和路骁做得太明显,齐朗清也可以在自己的轮次强制洗牌让“黑桃A”来到自己手中。
只有第二轮,也只能是第二轮换牌,荷官和齐朗清都没有反应过来的时候打他们个措手不及。